Ii. membangunkan system sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah; 3. Permainan Sofbol • Pemain D1 berada di household plate untuk menguis bola ke dalam diamond. • Selepas itu pemain D1 akan berlari dengan menggunakan kemahiran menguis menuju ke base one • Pemain https://casper7724444.thechapblog.com/32522990/the-smart-trick-of-23hoki-that-nobody-is-discussing